VR eCards 3D modellek

3D modellek » VR eCards kártyák

Megjelenítve 1 24-of 52 eredmények

Virtuális valóság az innováció az 3D világában! Ez a technológia lehetővé teszi az 3D objektumok megtekintését a virtuális valóság szemüvegében, a teljes merítés hatására.
Létrehozhat egy virtuális másolatot bármely 3D objektumról a valós fizika szimulációjával, ahol navigálhat a területen, és interaktív módban kölcsönhatásba léphet az objektummal, például válasszon ki egy elrendezést vagy anyagot a befejezéshez. Lehet építés alatt álló lakóépület, házközösség vagy akár eCard.
Ez könnyen elvégezhető egy speciális motor használatával a VR létrehozásához VReCards. Nagyon egyszerű használni, és közben nagy virtuális valóságot hoz létre.

Hogy lehet ez hasznos az Ön számára?

A virtuális valóság formátumában történő megjelenítés lehetővé teszi, hogy virtuális képeslapot hozzon létre, és elküldje azt egy barátjának, létrehozhat egy hirdetést az 360-ben, vagy bemutathatja a projektet a legvonzóbb formában, és így megnyerheti a máris tervezői és építési ügyfelei együttérzését szakaszaiban.
A VR-modellezés lehetővé teszi, hogy vizuálisan, gyakorlatilag éljenek, láthassák a projektet, és időben korrigálják a tervezési szakaszban esetlegesen elkövetett hibákat, ami azt jelenti, hogy ne csak a felesleges költségeket kell elkerülni az építési szakaszban, hanem időt is takarít meg.

Hogyan hasznos ez az ügyfelek számára?

A virtuális valóságban való megjelenítés sokkal láthatóbb, mint a tervrajzok és a statikus képek. Ez a technológia lehetővé teszi az ügyfeleinek, hogy teljes mértékben megismerkedjenek a javaslattal, képesek lesznek a virtuális környezetbe merülni, sétálni a csarnokban és a szobákban, részletesen megvizsgálni a belső és külső elemeket.
On Flatpyramid ebben a kategóriában olyan 3D modellek találhatók, amelyek tökéletesek a VRecard használatához és virtuális valóság tartalmának létrehozásához.
A little bit of advice: after you get comfortable with the engine and prepare art materials, you will need to figure out how to give your project interactivity. It is recommended that you first read about the principles of building UI and UX in virtual reality. Otherwise, your users can get their eyes from bad decisions for stereoscopic rendering, or they are crouching. This can be avoided simply by refusing to bind the text to the viewing field, or by placing the player’s camera while moving into the visible capsule (car, space suit, cabin). And if you want to implement manual control, It’s recommended doing everything as realistically as possible – your research and prototyping efforts will be rewarded with a sense of presence.