3D Studio (.3ds)

Megjelenítve 1 24-of 8928 eredmények

Ebben a kategóriában Flatpyramid az 3D Studio MAX rendszerrel létrehozott összes 3D modell megtalálható, és általában .3ds fájlformátummal rendelkeznek.
Az 3ds MAX (3D Studio MAX) egy professzionális alkalmazás, grafikus szerkesztő, az Autodesk által kifejlesztett háromdimenziós grafikák és animációk létrehozására és szerkesztésére szolgáló rendszer. A művészek és a multimédiás szakemberek számára a legmodernebb eszközöket tartalmaz. Működik a Microsoft Windows és a Windows NT operációs rendszereken (mind az 32-bit, mind az 64-bitben). Áprilisban 2014, a termék tizenharmadik verziója, az Autodesk 3ds Max 2015 címmel került kiadásra.
Az 3ds MAX számítógépes játékok, 3D animációs rajzfilmek, reklámok stb. Ezzel a szerkesztővel sok vizuális effektet készítettél a filmekhez.
Az 3ds MAX márka tulajdonosa az Autodesk.
Az 3ds Max hatalmas eszköze van a valós vagy generikus objektumok 3D modelljeinek különböző formáinak és összetettségének létrehozására világszerte. A következő listán szereplő különböző technikák és mechanizmusok segítségével lehetséges:

  • A sokszögű modellezés, amely magában foglalja a szerkeszthető hálót (szerkeszthető felület) és a szerkeszthető poli (szerkeszthető poligont), a leggyakoribb szimulációs módszer, amelyet összetett modellek és modellek létrehozására használnak;
  • Modellezés a nem egységes racionális alap spline (NURBS) alapján;
  • Szerkeszthető javítás-alapú modellezés - alkalmas forgótestek modellezésére;
  • Modellezés standard paraméteres objektumok (primitívek) és módosítók beépített könyvtárainak használatával.

A modellezési módszerek egymással kombinálhatók. Szabványos objektumok alapján történő szimuláció általában a szimuláció fő módszere, és a komplex szerkezeti objektumok létrehozásának kiindulópontja. A kompozit objektumok elemi részeként összekapcsolódik primitívek használatával együtt.
A vizualizáció a szimulált helyszínen végzett munka utolsó szakasza. Csak a megjelenítés után láthatjuk az anyagi tárgyak összes tulajdonságát, a környezet hatásait, amelyeket a jelenet összetételében alkalmaznak. Az utolsó kép megjelenítéséhez a képernyőn az 3D előadó kiválasztja a szükséges megjelenítési modult (VM). A legtöbb VM külön program, amely az 3ds Max.
Az objektum kifejezést az egész 3DS MAX programban használják; Ez egy objektum-orientált program. Ha megnézed az 3DS MAX-ot a programozás szempontjából, akkor minden létrehozott objektum. A színpadon lévő geometria, kamerák és fényforrások objektumok. A módosítók szintén olyan objektumok, mint a vezérlők, a raszterképek és az anyagmeghatározások. Sok objektum, mint például a csontvázak, a spline-ok és a módosítók, lehetővé teszik a manipulációt az alobjektumok szintjén.